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| Sujet: Swann & ses techniques [validé] Mer 13 Aoû - 13:06 | |
| FICHE TECHNIQUE« On ne vit pas, on survit. » Disponible Non-disponible Anarchy Lvl 1 : À l'aide son sang, Swann peut créer 7 octogones de 20 cm de rayon. Ceux-ci flottent autour d'elle et son amovibles : Swann peut les modifier à sa guise pour les changer de place ou diminuer leur taille. Celle-ci s'en sert essentiellement comme défense et un octogone ne protège que d'un coup causé par l'ennemi. Lvl 2 : Cette fois, les octogones gardent le même rayon mais elle peut désormais en créer 13. Elle peut cette fois se servir de 3 octogones pour qu'il protège un proche. Lvl 3 : Lvl 4 :Death Lvl 1 : Swann doit s'entailler l'avant-bras entièrement pour en faire sortir une lame de sang de 25 cm. Celle-ci peut lui servir autant comme une attaque que comme une défense. Néanmoins la lame reste fragile et se détruit au bout du troisième coup. Lvl 2 : Lvl 3 : Lvl 4 :SadLvl 1 : Avec son sang, Swann peut créer 1 bombe qu'elle peut déclencher à distance. Celle-ci explose comme une simple grenade. Lvl 2 : Lvl 3 : Lvl 4 :ArmLvl 1 : Swann peut faire durcir son sang pour un créer une arme. À ce stade elle ne peut faire que deux simples lames de 30 cm qui se détruisent au bout du troisième coup. Lvl 2 : Lvl 3 : Lvl 4 : Contraintes : Elles apparaissent quand Swann utilise plusieurs techniques à la fois (pas plus de deux sinon elle entre directement en anémie et reste clouée au sol) ou qu'elle force trop sur une seule et ce à tous les niveaux.Lvl 1 : Swann a des vertiges néanmoins elle arrive encore à rester debout. Il lui faut un repos d'une demie-heure pour ne plus avoir la tête qui tourne. Lvl 2 : Swann a des vertiges et une perte d'équilibre, ce qui fait qu'elle a du mal à rester debout et doit se reposer une heure. Lvl 3 : Swann ne tient plus debout, elle ne voit plus rien néanmoins elle reste consciente. Elle doit se reposer deux heures et demies pour pouvoir se remettre sur pied. Lvl 4 : Swann finit par faire de l'anémie, ne peut plus bouger et doit se reposer de 6 à 8 heures. Objets non-magiques : Deux épées qu'elle a toujours sur elle. Objets magiques : //
Dernière édition par Swann Black le Mer 13 Aoû - 16:21, édité 1 fois |
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Axel Voyageur chercheur de merde
Surnom : L'enfoiré Pouvoir : Invocateur des lames Points de Puissance : 40 525 points Points de Réputation : 54 900 points Points du Membre : 669 points Double Compte : Eve Leblanc Messages : 2329
| Sujet: Re: Swann & ses techniques [validé] Mer 13 Aoû - 14:49 | |
| c'est tout à fait nickel! Les limites sont assez contraignantes. Je valide.
PS ajoute juste tes épées comme objet. J'allais oublier ce détail. Même si elles sont pas magiques. Précise que tu les as. | |
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| Sujet: Re: Swann & ses techniques [validé] Mer 13 Aoû - 16:21 | |
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Axel Voyageur chercheur de merde
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| Sujet: Re: Swann & ses techniques [validé] Mer 13 Aoû - 21:13 | |
| validationnage!!! | |
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| Sujet: Re: Swann & ses techniques [validé] | |
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