Dream Land Infinity RPG
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 Les invocations de Vladimir [Validé]

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Vladimir Icarus
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Vladimir Icarus


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MessageSujet: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeSam 28 Mai - 11:19


Vladimir Icarus
-Fiche Technique-
Invocateur de Chevaux
-----------------------------------

Les invocations de Vladimir [Validé] Ft10

♘ Phobie : Hippophobie, ou la peur des chevaux.

♘ Pouvoir : Vladimir est le "Great-Rider", un Invocateur Équestre. Cela signifie qu'il est en mesure de se lier à des créatures de Dreamland qui appartiennent à cette famille afin qu'elles partagent leur pouvoir avec lui, et qu'il puisse y faire appel. A mesure que l'Invocateur gagne en puissance, elles se renforcent de concert et peuvent obtenir de nouvelles facultés. Il existe en général deux formes possibles d'invocation: pleine, ou hybride. Les entités pleines, une fois appelées, agissent selon les directives de leur invocateur mais sont physiquement dissociées de lui. A l'inverse, les formes hybrides se mêlent à la substance du Voyageur pour le transformer. Naturellement, en acquérant ce pouvoir Vladimir a automatiquement appris à monter. Ses dons de cavalier sont eux aussi amenés à s'améliorer à mesure de sa progression. Par ailleurs, Vladimir peut utiliser trois types de chevaux, dont l'utilité s'avère différente selon les situations: les Montures, les Sabots Communs, et les Maîtres Cavale. Il dispose enfin d'un Guide, inutile au combat, qui dispose néanmoins d'un savoir important sur Dreamland.

Le Guide: une ancienne créature de cauchemar désormais au service de l'Invocateur. Sans le moindre pouvoir, son utilité première est d'aider Vladimir à comprendre le monde qui l'entoure. Il ne compte pas comme étant une invocation à part entière, mais s'assimile davantage à un fragment de l'existence de son Voyageur.

Les Montures: leur utilité au combat est bien souvent indirecte. Ce ne sont pas des chevaux capable de frapper directement et de causer de véritables dégâts. Ils servent avant tout à faciliter les déplacements de Vladimir.

Les Sabots Communs: les chevaux les plus couramment utilisés par les Great-Riders à travers l'Histoire. Des combattants qui prêtent leur pouvoir à l'Invocateur pour frapper ou se protéger, dont l'utilité peut parfois s'avérer réelle également en dehors des affrontements. Ils sont très nombreux et très divers.

Les Maîtres Cavale: bien plus puissantes que les Sabots Communs, ces créatures sont par ailleurs peu nombreuses, rares et compliquées à trouver. Il est aussi et surtout beaucoup plus difficile de les convaincre d'offrir leur pouvoir. Leur nombre exact demeure inconnu, mais l'un des objectifs de Vladimir est d'être le premier Great-Rider de l'Histoire à tous les réunir.

♘ Objet magique : Aucun.

Invocations & coups spéciaux
-----------------------------------

Seuil de Puissance: 1 Invocation

Guide

Grani, le Cauchemar Déchu: Originairement une imposante bête chevaline infernale, Grani est lié à l'histoire de Vladimir. Il était la représentation de son traumatisme et de ses peurs. C'est en parvenant à le dompter que le Great-Rider a obtenu son pouvoir de Voyageur. Désormais, Grani est lié à lui ainsi qu' à son destin. Il ressemble aujourd'hui à un petit pégase cendré de la taille d'un chiot, aux allures de cheval de trait. Son rôle est de suivre constamment l'Invocateur, à qui il dispense ses enseignements sur Dreamland.

Montures
Seuil de Puissance: 1 Monture

Celeris, l'Etalon Blanc : Cette invocation pleine est un puissant galopeur à la robe immaculée. D'un tempérament fougueux et majestueux, il respire la puissance par tous les pores. Le jeune homme l'a rencontré en traversant la Plaine du Galop-Vent lors de sa nuit initiale à Dreamland. Il fait partie d'une race de pur-sangs cousine des grands pégases, tristement destinée à ne jamais pouvoir voler, mais figurant parmi les créatures les plus rapides du monde des rêves. Il tient sur la distance comme au grand galop. Charmé par le bon cœur du Voyageur, il a délibérément choisi de se lier à lui et est ainsi devenu sa toute première invocation. C'est désormais sa monture principale, et fait figure de symbole de son pouvoir.
Grand Coursier - Rang 0: Celeris court au grand galop, si vite qu'il est capable de se déplacer à la surface de l'eau. Il est aussi très endurant et peut parcourir de longues distances à bon rythme.

Bloqué : -

Sabots Communs
Seuil de Puissance: 1 Sabot Commun

Pooka, Équestre Farceur : Esprit chevalin complètement fou, Pooka est un forcené qui est toujours le premier à se lancer dans la mêlée. C'est un petit canasson de la taille d'un chien moyen, à la robe mouchetée et dont la crinière dissimule le regard dément. Cette invocation pleine est dotée d'une petite paire d'ailes déplumées qui l'obligent à se déplacer d'une manière erratique dans les airs. En croisant la route de Vladimir lors de sa première nuit, sur la Plaine du Galop-Vent, il a décidé de se lier à lui juste pour s'amuser.
Charge du Fou - Rang 1: Pooka fonce tête la première sur la cible de Vladimir, causant un impact violent.
Bouffonneries en Troupeau - Rang 2: Pooka se démultiplie. Lui et ses doubles chargent ensemble l'adversaire par tous les côtés à la fois.
Pari Truqué - Rang 0: Pooka fuse sur son objectif, et disparaît juste avant le choc... pour réapparaître immédiatement au-dessus, gros comme un camion prêt à s'abattre.

Ch'gvo, le Long-Coureur : Ce jeune cheval un peu rebelle et désinvolte s'est lié à Vladimir lors de sa première nuit dans Dreamland à l'unique condition de devoir toujours être récompensé par une sucrerie après avoir été appelé. C'est un étalon à robe pâle dont l'étrange faculté à étirer son dos et à s'allonger au fil de l'échine est utile aussi bien en combat qu'en dehors. De nature hybride, cette invocation se fixe dans la main de Vladimir et peut s'étirer sur la distance. Au bout de cette extension, la tête de Ch'gvo peut s'agripper avec sa mâchoire, relativement puissante, et peut ainsi servir de grappin.
Ride Over Here ! - Rang 0: Vladimir projette Ch'gvo rapidement en direction de sa cible afin de l'agripper et de l'attirer vers lui. Il peut aussi choisir de faire l'inverse.

Alesia, Muse Gauloise : Cette jument brune maternelle et très âgée était jadis la partenaire de Vercingétorix, quand le chef de guerre était un Great-Rider. Elle a rejoint Vladimir lors de sa traversée de la Plaine Céleste. Après s'être entichée de l'esprit solaire du jeune homme, elle a pris la décision de renoncer à sa paisible retraite pour lui prêter sa force. Il s'agit d'une invocation hybride qui augmente considérablement la masse musculaire de ses membres antérieurs et postérieurs. Ils revêtent également le cuir brun de la jument, le tout améliorant les capacités physiques de l'Invocateur, dont les pieds se changent en sabots ferrés. Il court plus vite, saute plus haut, et frappe plus fort, capable dès lors de briser la pierre.
Sabot d'Acier - Rang 1: Vladimir bondit, décrit un mouvement circulaire dans les airs, pour finir par donner un puissant coup de pied rotatif.
Sabot-Rafale - Rang 0: Vladimir déchaîne les coups de poing sur son adversaire, si vite et si fort que la poussière environnante se soulève en tourbillon autour de lui.

♞ Jimmy Horseman, le Criminel Obscène : cette invocation pleine est un spécimen équestre assez rare dans Dreamland, composé d'un corps humain et d'une tête de cheval. Atteint d'un syndrome de Tourette, il fait preuve d'une fâcheuse tendance à exhiber ses parties intimes et à mimer l'acte sexuel en public. Appréhendé par Vladimir alors qu'il était en cavale à Justicity, l'homme-cheval s'est imposé au Great-Rider en tant qu'invocation pour ne pas retourner en prison. En combat, compte tenu de son utilité toute relative, il est surtout utilisé en guise de diversion.
La Volonté du D - Rang 0: Jimmy captive l'attention de son auditoire en faisant n'importe quoi. Il bénéficie d'une aura étrange et magique qui le rend terriblement fascinant. Ce phénomène mystique provient sans doute de sa connerie profonde.

Bloqué : -

Maîtres Cavale

Bloqué : -



Dernière édition par Vladimir Icarus le Sam 29 Avr - 9:06, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeSam 28 Mai - 11:57

Validé.
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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeMer 12 Oct - 15:59

J'ajoute Alesia suite à mon RP avec Gordon à la Plaine Céleste. Je précise que le rp en question est censé selon la timeline se dérouler après l'event à la Dream Box et mon rp avec Maahes aux plaines anciennes (donc ça implique que je ne demanderai aucune augmentation après les deux événements en question).

J'ai supprimé les évolutions de Ch'gvo parce que j'ai fini par me dire qu'elles ne m'apporteraient rien dans le développement du personnage, et j'ai ajouté un "seuil de puissance" qui détermine le nombre d'invocations que Vlad est en mesure de contrôler en même temps. En ce moment il ne peut en faire qu'une à la fois, que ce soit une monture ou un sabot commun. S'il veut changer d'invocation, il doit révoquer celle qu'il utilise au même moment.

Voilà voilà !
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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeMer 12 Oct - 18:51

Validé.
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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeSam 4 Fév - 15:44

J'aimerais proposer cette nouvelle invocation à obtenir à l'issue de mon prochain rp avec Drasur:

♞ Jimmy Horseman, le Criminel Obscène : cette invocation pleine est un spécimen équestre assez rare dans Dreamland, composé d'un corps humain et d'une tête de cheval. Atteint d'un syndrome de Tourette, il fait preuve d'une fâcheuse tendance à exhiber ses parties intimes et à mimer l'acte sexuel en public. Appréhendé par Vladimir alors qu'il était en cavale à Justicity, il s'est imposé au Great-Rider en tant qu'invocation pour ne pas retourner en prison. En combat, compte tenu de son utilité toute relative, il est surtout utilisé en guise de diversion.
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+

débloquer le rang 2 de l'invocation Pooka, "Bouffonneries en Troupeau"

Les changements ne seront considérés comme valides sur le plan chronologique qu'à la fin de ce RP !
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Axel
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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitimeSam 4 Fév - 16:53

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MessageSujet: Re: Les invocations de Vladimir [Validé]   Les invocations de Vladimir [Validé] I_icon_minitime

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