Dream Land Infinity RPG
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 Liste des RP marquants et résumé du contexte

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MessageSujet: Liste des RP marquants et résumé du contexte   Liste des RP marquants et résumé du contexte I_icon_minitimeLun 28 Aoû - 22:12



Liste des RP marquants et résumé du contexte

Résumé du contexte


Nos aventures ont commencés à l'aube d'une période trouble de Dreamland. Un vent de guerre et de chaos, de déchéance et de changement commençait à souffler sur le monde des rêves depuis plusieurs années déjà. Une guerre se préparait, une guerre terrible, énorme, comme Dreamland n'en avait pas vu depuis des années. En effet, les météors, un groupe de voyageurs constitué depuis quelques années, tout d'abord discret , cache de moins en moins sa puissance, dû au grand nombre de voyageurs le composant. C'est une réelle armée qui s'était constituée.  C'est à cette époque qu'ils commencèrent à enchaîner les coups d'éclat. Tout d'abord, ils s'emparèrent du sceptre de Athia, la reine de la richesse, lors du grand tournois de Poker qu'elle avait fait organisé à Kazinopolis.

En parallèle, l'alliance est de plus en plus hardie et prête à en découdre avec son objectif réel ; le royaume obscure. Elle décide de se renforcer en invitant d 'autres royaumes à la rejoindre en invitant leurs représentants au royaume de la glace. C'est au cours de cette réunion que les royaumes des armes, de la baston, les royaumes canins et félins et enfin le royaume de la lumière et le royaume sucré ont décidés de rejoindre l'alliance. Mais certains de leurs adversaire voyaient mal cette effronterie. En effet, l'un des ducs obscures décida, contre l'avis de son seigneur de s'attaquer à cette réunion. Il ne parvint à faire beaucoup de dégâts mais cela prouva une chose, les obscures restaient attentifs.

Mais ces graves événements n’empêchent pas la vie de Dreamland de suivre son cours avec des événements divers comme les Hunter Games, énorme tournois ouvert à tous organisé par le village des Hunter dans lequel plusieurs voyageurs se feront remarquer pour la première fois. Mais aussi prime que le royaume céleste ayant promis à tout Dreamland pour quiconque rapporterait un criminel ayant fuit le royaume des cieux et autres matches de sports Dreamlandiens organisés par le roi de la compétition tandis que d'autre aidaient le royaume sans nom devenu le royaume des totems à se libérer de ses guerres intemporelles. Mais aussi la Dreamfest, organisée par le royaume de la musique pour tenter de concurrencer la célestiafest qui approchait à grand pas. Cependant le plus grand festival musical de Dreamland fut perturbé par l'irruption des météors qui causèrent de nombreux dégâts mais aussi profitèrent de cet événement pour faire une première démonstration de leur réelle capacité destructrice.

Au terme de deux années de préparation, les élémentaires, forts de leurs nouveaux alliés tentèrent une première escarmouche au royaume obscure pour tester le potentiel défensif de ces derniers. La bataille terrible se soldat par une légère victoire en faveur des élémentaires qui parvinrent à faire de lourds dégâts à la nombreuse armée obscure en contrepartie d'assez peu de pertes. Cependant, ce constat est à nuancer. En effet, aucun des ducs, les plus puissantes créatures du royaume ne se mêla réellement à la bataille, laissant aux élémentaires le désagréable arrière goût d'avoir été sous-estimé.

Mais ce fut un an plus tard, durant la célestiafest que toutes les tensions montèrent en flèche. En effet, Deus, le seigneur céleste fit en sorte de réunir tous les éléments perturbateurs de Dreamland pour les faire se confronter. D’innombrables et dantesques batailles eurent lieu à Célestia la capitale des cieux.Mais le clou du spectacle se passa au pavais de Deus lorsque ducs obscures, seigneurs de l'alliance et météors se confrontèrent. Les ducs tuèrent sans vergogne le roi sucré forçant le royaume sucré à quitter leur alliance et surtout comme geste d'entrée en guerre du royaume obscure qui avait été jusque là passif. Les météors quant à eux usèrent du sceptre d'Athia qu'ils avaient volés pour se renforcer et semer un chaos innommable et parvenir à tuer plusieurs seigneurs, dévoilant ainsi leurs réelle capacités et leur objectif : l'éradication des seigneurs.

La première victime de ce chaos fut le royaume canin qui fut frappé lourdement lors de la plus sacrée de ses fêtes : la nuit du Kitsune, la nuit durant laquelle le dieux canin se manifeste. Tomoe, le voyageur tatoueur tenta désespérément de tatouer le dieu canin monopolisant ainsi l'attention de la garde du royaume et des soldats de l'alliance postés en soutien. Il permit donc aux météors et aux obscures, ayant eux aussi des plans contre le royaume canin. Un petit commando d'obscures parvint à enlever va princesse canine tandis que les météors tuèrent le prince, achevèrent le roi, blessé durant la célestiafest mais surtout tuèrent le Kitsune, le dieu canin pour obtenir un puissant objet magique au prix de va perte du puissant sceptre d'Athia.


Les Chroniques


  • Ombre et lumière (an -5)
    5 ans avant le début de nos aventures, Ania Karine, la contrôleuse de la lumière devenait la Leader de la Ligue S après avoir traversé le royaume obscure en une nuit. Personne ne sait ce qui s'est passé cette nuit là. Cette chronique raconte cette nuit durant laquelle Ania est devenu la N°1 des voyageuses et sa relation étrange avec le royaume obscure.

  • Les flammes de la colère (an -72)
    Alors que la monde réel s'approchait du début de la seconde guerre mondiale, Béhémus vécut le bouleversement qui changea à jamais sa vie. A cette époque, il voyageait à Dreamland avec sa sœur qui fut tuée par un voyageur. Avec ce conte, entrez aux fondation de la farouche haine et colère qui nourris la puissance du terrible seigneur du feu Béhémus.[/b]

  • Je vous unis par les liens sacrés du divorce (an -129/-109)
    Toutes les créatures ayant plus de 150 ans se souviennent  du mariage du siècle. Celui du roi de la richesse Seroth second et de la roturière Regalia Ramon. Mais tout le monde se souvient également du divorce du siècle qui suivit quelques années plus tard. Cette histoire raconte comment Athia dut succéder à son défunt père, mort de chagrin tandis que Regalia bâtissait son immense fortune grâce à cette union puis rupture.

  • La vallée oubliée (An -186)
    Plus personne ou presque ne se souvient de l'histoire de la vallée de carcasse, cimeterre à ciel ouvert de la 4° zone. Pourtant, elle n'a pas toujours été comme ça. Il y  a presque deux siècles, le dernier représentant de ce royaume disparut redécouvre sa terre réduite à l'état d'amas d'ossements et terrain de jeu pour Lucrecia, reine déchue de la sorcellerie. Elle l'aidera à se souvenir que c'est lui qui a causé la destruction de son royaume dans un conte sordide sur le destin brisé d'une créature ayant eut pour seul péché d'aimer.

  • Il était une fois un vétéran (an -37)
    John Monkey est sans doute l'un des voyageurs les plus légendaires de notre siècle. On ne compte plus ses hauts faits dont celui d'avoir été leader de toutes les ligues. Cette chronique vous contera l'un de ses exploits les moins connus mais pourtant pas le moins spectaculaire. La nuit où il gravit à la force de ses poings la tour de l'oublie pour rejoindre la célestiafest puis le 7° ciel. sans l'aide de personne, affrontant ennemis, aléas du sort et créatures surpuissants.

  • Liberté (an -21 ; an -7)
    Voici l'histoire d'un des voyageurs les plus géniaux de sa génération : Silva Cortes, futur Juge suprême des Météors. Ce que peu de gens savent, c'est qu'il fut avant tout, alors qu'il n'avait que 6 ans, le protégé de Pretoria, va Reine des mots qui lui apprit tout durant des années, jusqu'à ce que ses ambitions et sa curiosité scientifique malsaine le pousse à la tuer dans ve plus grand secret. Personne ne savait alors qu'il était le coupable d'un des crimes royaux les plus retentissants de ces 20 dernières années.


Les Event

  • Le grand tournois de Poker de Kazinopolis (an 1)
    Athia la reine de la richesse dicida d'organiser durant une nuit une grand tournois de Poker de Dreamland en promettant une récompense au vainqueur de ce dernier. Mais elle se fit voler sons sceptre d'or durant cette nuit par les météors. ça ne l'empêcha pas de tenter de garder la face et de récompenser le gagnant du tournois qui ne fut cependant pas celui qui tira le plus de renommée de cette nuit-là.

  • La réunion au sommet (an 1)
    L'alliance élémentaire invita de nombreux dirigeants au royaume de la glace afin de leur proposer de rejoindre leur coalition contre le royaume obscure. Certains acceptèrent la main tendue et grossirent les rang de l'alliance tandis que Ades, le duc obscure tenta de perturber la réunion pour montrer que le royaume obscure ne restera pas calmement sans rien faire.

  • La chasse au piaf (an 2)
    Un criminel fuyant le royaume céleste est recherché par les armées célestes. il s'est réfugié dans va seconde zone et le royaume des cieux promet une récompense à quiconque le retrouvera et ve ramènera. Ce sont des agents de l'alliance élémentaire qui finiront par le retrouvé caché à la citée des chauve-souris. Tout ça dans le but de s'attirer les grâce et une alliance de la part du second seigneur le plus puissant du monde des rêves.

  • Les Hunter Games (an 2)
    Le village des Hunters a ouvert à tous cette année son célèbre tournois qui permet de tester le courage de ses chasseurs: les Hunter Games au travers de trois épreuves réparties sur trois nuits classées sous le signe de la force, de l'endurance puis de la ruse, les trois qualités essentiels du chasseur. Ce fut trois nuits non sans rebondissement et qui révélèrent certains des voyageurs les plus en vue de notre notre présent

  • Ce n'est qu'un début (an 3)
    L'alliance élémentaire s'est préparé à la guerre, elle compte donc passer à l'attaque. Mais elle manque d'information sur son ennemi le royaume obscure, toujours aussi mystérieux. C'est pourquoi elle organisa une petite attaque contre les obscures afin de tester leur force. La bataille se solda par un statut quo, malgré l'absence des ducs obscures remarquée. Mais pendant cette bataille, dans l'ombre, une trahison se fomentait.

  • La bataille sans nom (an 3)
    Le royaume sans nom est en guerre constante, les tribus le composant ne pouvant se mettre d'accord sur le nom de leur royaume. Mais suite au passage d'une troupe de créature cauchemar, les créatures n'ont plus envie de se battre et de régler cette histoire de guerre sans fin. ils firent appels à des étrangers pour les départager dans un ultime combat et déterminer quelle tribu nommerait leur royaume qui devint alors : Le royaume des Totems.[/b]

  • La Dream Team (an 3)
    Olympe, le seigneur de la compétition veut se faire une équipe de choc de son sport préféré le bastballe. Il a donc invité des voyageurs et créatures à faire un match qui permettra de décider qui aura l'honneur de faire partie de son équipe. C'est donc au terme d'un match anarchique et débilement dreamlandien qu'Olympe décida que tous les joueurs méritaient de faire partie de son équipe.

  • La Dreamfest (an 4)
    Barrak le roi des son, jaloud e la popularité de la célestiafest depuis toujours décide de monter le plus grand festival de Dreamvand que Dreamland ai connu. Durant deux nuits, le royaume se transforma en une sorte de woodstock made in Dreamland. Mais lors de la seconde nuit, es météors vinrent perturber la fête pour monter à tout Dreamland leur puissance de frappe.

  • Le survival de l'île éphémère (an 4)
    Le seul moyen pour les personnes n'ayant pas reçus de tickets VIP pour la célestiafest d'y aller est de passer le terrible survival de l'île éphémère, une épreuve d'une très grande difficulté car peuplée de monstres terribles mais aussi de fléaux du passés de Dreamland.

  • La Célestiafest (an 4)
    C'est l'un des événements phare de Dreamland, un événement très fermé organisé par le seigneur céleste. Mais cette année, Deus décida que tout ne se passerait pas bien. Malgré de beaux spectacles offerts lors de la seconde de ces trois nuits de fête, Deus réunit à dessin cette année tous les pires éléments perturbateurs et pires ennemis du monde des rêves pour provoquer une situation explosive et mettre le feu aux poudres de la guerre qui restait jusqu'à présent calme. Résultat de cette nuit la mort de plusieurs rois et reine du fait des météors mais aussi des ducs obscures, sous le regard amusé de Deus, fière d'avoir causé tout ça pour son plaisir malsain d'observer les autres se déchirer.

  • La Dreambox Fever (an 4)
    Alors que la seconde nuit de la Célestiafest battait son plain, Une énorme contre-soirée avait lieu à la Dream-box, va pvus grande boite de nuit du monde des rêves. Mais le Front de Libération des Voyageurs (ou FLV) décida de prendre la nuit en otage pour faire entendre ses revendications pour les droits des voyageurs qu'ils jugent sous-estimés, résultant en va destruction d'une partie de la boite de nuit suite à des batailles entre fêtards et les preneurs d'otages.

  • L'aube du Kitsune (an 5)
    Tous les 100 ans, le dieu Canin apparait aux yeux de tous, on le nomme le Kitsune. De nombreuses légendes circulent sur cette créature mythique spectrale comme le fait que la tuer permet d'obtenir de grands pouvoirs. Mais C'est autre chose qui motiva Tomoe le tatoueur qui voulait entrer dans la légende en tatouant la créature sacrée contre l'avis des créatures locales. Mais les obscures profitent du chaos pour enlever la princesse canine tandis que les météors arrivent à leur fin en se débarrassant de Tomoe pour le reste de la nuit et arrivant à Tuer et le Kitsune et le prince et roi canin.

  • etc.


Les Quêtes


Les RP communs




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