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 Dr Stein, capacités ? [validé]

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Sane
Dr. Stein
Dr. Stein
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Surnom : Chirurgien Zombi
Team : Metéors
Pouvoir : Morpheur zombie
Points de Réputation : 16 300 points
Double Compte : Ares et Eric
Messages : 72

MessageSujet: Dr Stein, capacités ? [validé]   Mer 4 Juin - 18:09

Fiche Technique

Pouvoir : Morpheur Zombi
Objets magique : /

Capacités:
Resistance : Le pouvoir du Zombi de Sane lui confère la particularité d'être résistants, mais pas solide en sois-même cela va lui enlever la fonction vitale de son corps, ainsi le seul point vital de son corps sera sa tête, cette partie est vulnérable contrairement au reste de son corps. Outre cela son état de zombi lui confère une absence de douleur, il ne ressent donc pas la douleur que son corps devrait lui fournir. En revanche ceci n'enlève en rien l'effet que ça peut avoir, il ne sentira pas un os se briser mais il ne pourra pas utiliser la partie associée tout de même. Ceci lui permet aussi d'encaisser plus de coups que la normale.
Force : En temps que Zombi Sane possède une force physique au-delà de la normale, ainsi ses capacités musculaires surpassent de loin celle de l'humain lambda.
Greffe : La greffe est sans-doute la partie la plus intéressante du pouvoir de Sane, en combinaison avec ses propres connaissances. Ceci lui permet de greffer sur son corps des objets et de les fusionner pour la nuit à son corps sur un emplacement ouvert (une blessure donc en soit). De plus celle-ci marche dans le sens inverse, ainsi Sane peut greffer une partie de son corps sur un objet où une autre personne, mais en garder le contrôle.
Techniques avec objets : /

Rouge = Non appris.
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Axel
Voyageur chercheur de merde
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Surnom : L'enfoiré
Pouvoir : Invocateur des lames
Points de Puissance : 40 525 points
Points de Réputation : 54 900 points
Points du Membre : 669 points
Double Compte : Eve Leblanc
Messages : 2327

MessageSujet: Re: Dr Stein, capacités ? [validé]   Mer 4 Juin - 18:14

validé. Et Aussi, je t'ajoute aux météors. (je te préviens juste)

_________________
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