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 Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]

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Diavolo Mayor
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Diavolo Mayor


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MessageSujet: Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]   Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] I_icon_minitimeVen 15 Jan - 17:10

Techniques de Diavolo Mayor, frère des Seigneurs de la Guerre





Diavolo maîtrise les trois formes des guerriers puisant leurs forces dans des totems, des animaux, des éléments de la nature. Ces formes sont liées au pouvoir de la guerre.
Berserker : Forme Ours, forme basique de combat de Diavolo. Tous ses sens sont augmentés, il est plus résistant, il est enragé et peut avoir du mal à retrouver sa lucidité selon les raisons de son combat. Diavolo est cependant le seul des deux royaumes de la guerre à pouvoir utiliser cette technique tout en gardant présente sa raison. C'est un état devenu normal à force d'entraînement, mais qui nécessite d'être en forme, de beaucoup manger, et de se muscler suffisamment pour résister aux chocs et aux afflux sanguins.
La particularité sous cette forme se présente sous la force physique impressionnante et inhumaine.
Ulfark : Forme Loup, la forme de champ de bataille. L'endurance est augmentée, la vitesse de déplacement également pour permettre d'effectuer des meurtres rapides et efficaces, très sanglants, ne se préoccupant pas de la technique. Sous cette forme, Diavolo peut se retenir de manger pendant plusieurs jours, il peut ralentir son rythme cardiaque, sa respiration, et apaiser les douleurs subies par son corps.
La particularité sous cette forme se présente par des crocs qui poussent en plus de ses dents, et de son acharnement à ne pas lâcher son adversaire.
Svinfyl Kingar : Forme Sanglier, la forme dite de promenade. Sous cette forme, la peau de Diavolo devient une armure, il devient très lent mais peut encaisser tous les chocs. Il ne se bat que très peu, car il doit « charger » des coups, c'est-à-dire préparer lentement une attaque pour faire une one shot. Cette forme est dite de promenade car elle accentue la réflexion guerrière autour de l'art du combat, de la connaissance des armes, de l'art du déplacement et de l'art de l'esquive, de la parade. Sous cette forme, son père Prime Mayor commandait également ses armées sur le champ de bataille, ce qui lui a valu sa réputation.
Hamrammr : Quand il utilise ses trois formes, Diavolo semble encore humain. S'il utilise sa technique sonore de Hamrammr, qui est un cri de guerre puissant et enragé, ses hommes le voient sous une forme animale puissante et semblant invincible, ses ennemis le voient enragé et d'une violence inouïe, ce qui peut intimider.

Objets



Ledda Poetry, le livre considéré comme une arme, puisque toutes les techniques de berserker sont marquées pour l'enseignement. Il a été donné à Diavolo le jour de ses quarante ans, cadeau de ses deux frères quand il développa le pouvoir du berserker tant en conservant sa lucidité, une première dans le Royaume. Il écrit depuis dedans les nouvelles techniques qu'il se plaît à inventer et à travailler, dans le plus grand secret.


Made in China :  son bokken favori, en bambou entièrement blanc et incrusté de runes. Lancé avec toute la puissance de Diavolo, le bokken peut décapiter n'importe qui. Les runes le rendent beaucoup plus résistant, si bien qu'il peut parer des lames selon les angles de parade.
Diavolo l'appelle MC Bokken quand il le fait rapper, après quelques verres dans le pif.


Le Médaillon des Enfants-Rois : Diavolo a volé cet objet dans la Salle Interdite de son frère Buki, juste avant de s'exiler pour un temps des deux Royaumes fraternels, comme un souvenir. Il sait simplement que personne ne doit toucher le médaillon, c'est pourquoi il a décidé de le porter à son cou. Après cela, il s'est rendu au Royaume Obscur, persuadé que c'était son Destin. Il parle depuis avec son bokken, ressentant chaque fibre, chaque parcelle de l'arme, et comprenant comme si l'était les mouvements parfaits à effectuer.
Le médaillon représente un oiseau percé au cœur, qui prend son envol.




Passif : Fecondation In Diavolo. Diavolo insémine rapidement tout ce qu'il couche dans son lit.
Héritiers officiels : 2 (Laya, Neferyn)
Bâtards : 12 Walkyries, 4 putes, 1 demi-géant.


Dernière édition par Diavolo Mayor le Sam 16 Jan - 16:20, édité 2 fois
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Axel
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MessageSujet: Re: Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]   Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] I_icon_minitimeVen 15 Jan - 18:06

validé
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MessageSujet: Re: Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]   Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] I_icon_minitimeDim 18 Déc - 19:32

On s'éloigne un peu des vikings, parce que trop de blondeur à coiffer.


Nouvelle technique :

D&D, Diavolo Dropkick.
Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] Godzilla-dropkick-o
Quasiment une signature, du moins une spécialité qui ouvre ses combats ou juste ses entrées percutantes. Diavolo peut prendre son élan - ou pas - et s'élance dans les airs en visant toujours le visage, la colonne vertébrale, les mâchoires, enfin où ça peut vraiment faire bobo. La spécialisation de ce mouvement lui permet de frapper très fort, et de retomber quasiment toujours sur ses pattes, ou sur Popol Mayor.
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MessageSujet: Re: Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]   Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] I_icon_minitimeDim 18 Déc - 19:42

je dis oui ! oui oui oui oui ouiiiiii ! j'aime ce jeu !!
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MessageSujet: Re: Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé]   Nul ne doit ignorer l'Art de la Guerre ! [validé] I_icon_minitime

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